ARMERIA

Rubyと競技プログラミングの話 AtCoderやCodeforcesの問題解説記事が多め。

2019-04-20から1日間の記事一覧

yukicoder No.819 Enjapma game

No.819 Enjapma game - yukicoder writerさんの解法が天才なので、地道に実験して解いた私の解法もまとめてみたいと思います。 解法 「その盤面状態で自分のターンが回ってきた時に勝つ/負ける」という状態をそれぞれ勝ち状態/負け状態と呼ぶことにします。 …